- ObjTouch: 產品開發。
- ObjExplore: 由實體圓盤信標驅動位置與鏡頭方位的 3D 環景導覽。
- Arduino 互動自行車。
- 投影機設定與檔案工作流程工具。
- 電力公司展覽數位內容。
- 燈會數位內容客戶端。
開發過程包含基礎 Shader、應用程式在地化、本地快取、非同步命令,以及供內網互動設備通訊的輕量級微服務。
展覽互動產品與工具,整合實體輸入、內網通訊、3D 環景導覽與活動內容。
開發過程包含基礎 Shader、應用程式在地化、本地快取、非同步命令,以及供內網互動設備通訊的輕量級微服務。